ТЕКСТУРА ДЕРЕВА



Создайте изображение размером 30 на 1 пикселей. Залейте его градиентной заливкой цвета:(R:100 G:30 B:00) (R:180 G:100 B:70) (R:120 G:50 B:20). Выделите всё изображение сочетанием клавиш Ctrl+A и сохраните выделеное как текстуру(Edit>Define Pattern).

Создайте новое изображение размером 300 на 300 пикселей и залейте его нашей текстурой(Edit>Fill...). Параметры заливки: Use: Patern Custom Patern: Выберите созданную в предыдущем шаге текстуру.






Примените фильтр Shear (Filter>Distort>Shear...) с параметрами:Undefined Areas: Wrap Around.

Создайте новый слой и залейте его белым цветом. Применоте фильтр Noise(Filter>Noise>Add Noise) с параметрами: Amount: 50% Distribution: Uniform Monochromatic: yes. Теперь увеличте контрастность этого слоя(Image>Adjustments>Brightness/Contrast) Brightness: 85% Contrast: 100%.






Размойте точки(Filter>Blur>Motion Blur). Параметры: Angle: 0 Distance: 15 pixels Установите Blending Mode на Multiply. У вас должна получиться вот такая доска.




Яндекс цитирования